Deskové hry nejsou jen zábavou – jejich obrovskou přidanou hodnotou je i to, že dětem pomáhají se vzděláváním a rozvojem hravou, nenásilnou formou. Ať už jde o logické myšlení, prostorovou představivost, trpělivost, jemnou motoriku nebo schopnost řešit problémy, správně zvolená hra dokáže víc než kdejaké pracovní listy.
Musím se přiznat, že některé z těchto her se těší větší oblíbenosti u mě, než u mých dětí. A u některých hlavolamů typu SMART si občas říkám, že věkové doporučení 5+ je opravdu odvážné – někdy sama chvíli přemýšlím, jak daný úkol vyřešit.
Tentokrát nemám na mysli klasické výukové pomůcky (například hry zaměřené čistě na logopedii), ale především hry, které rozvíjejí přirozeně – skrze hraní.
Pojďme si je rozdělit do několika kategorií.
1) SMART games
Pod tímto označením se skrývají především jednohráčové hlavolamové hry. zaměřené na rozvoj logiky a prostorového vnímání. V České republice je vydává například nakladatelství Mindok a jejich nabídka je opravdu široká – od her pro nejmenší děti až po výzvy, které dají slušně zabrat i dospělým.
Velkou výhodou je postupná obtížnost – každá hra obsahuje řadu úkolů od velmi jednoduchých, až po skutečně náročné.
Oblíbené tituly pro věkové rozpětí 2 – 4 roky
- Den a noc
Hlavním úkolem je podle zadání správně postavit barevné figurky – veselé panáčky, stromy, domečky a další tvary – tak, aby odpovídaly předloze. Hra nabízí dvě úrovně obtížnosti. V jednodušší variantě děti vidí celý barevný obrázek, podle kterého staví. Náročnější úroveň už ukazuje pouze obrysy, takže je potřeba zapojit více představivosti a prostorového vnímání.
- Červená Karkulka
Děti pomáhají Karkulce najít správnou cestu k babiččině chaloupce. Hra rozvíjí logické myšlení, plánování i orientaci v prostoru. - Tři prasátka
Úkolem je správně postavit domečky tak, aby každé prasátko mělo svůj vlastní. Děti si hravou formou procvičují prostorovou představivost a řešení problémů. - Zámecké schody
V této hře pomáháte rytíři sestavit cestu po schodech tak, aby mohl zachránit princeznu. Úkoly vyžadují správné skládání dílků a hledání ideálního řešení.
Tyto hry jsou krásně zpracované, tématicky přitažlivé a díky pohádkovému motivu jsou děti okamžitě vtaženy do děje. To, co z nich ale dělá tu správnou rodinnou výzvu, je fakt, že mnohdy dokážou potrápit i dospělé 🙂
Oblíbené tituly pro věkové rozpětí 5 – 6 let
S přibývajícím věkem se nabídka hlavolamů výrazně rozšiřuje. Už nejde jen o pohádková témata a klasické prostorové skládání – objevují se i jiné typy logických výzev, kombinatorické úkoly nebo praktické magnetické varianty.
Právě magnetické hlavolamy ve formátu „knížky“ jsou skvělé na cesty. Nezabírají moc místa, dílky drží na podkladu a děti si mohou krátit čas například ve vlaku nebo na dovolené.
- Korálový útes
Logická schovávaná pod vodou. Úkolem je umístit čtyři magnetické dílky na herní plán tak, aby zůstaly viditelné pouze rybičky zobrazené v zadání, zatímco ostatní se „schovají“. Hra obsahuje 48 úloh od jednoduchých po opravdu náročné a díky kompaktnímu provedení je ideální na cesty.
- Králičí nora
Pomozte zvířátkům najít nový domov. Králičí rodinka hledá bezpečné místo k bydlení, ale o hezký kout lesa mají zájem i další obyvatelé. Úkolem je správně umístit dílky tak, aby měl každý svou vlastní noru a samostatný východ. Hra rozvíjí plánování, logiku i prostorovou představivost.
- Hladové housenky
V této hře je třeba umístit ohebné housenky do jablka tak, aby se dovnitř vešly všechny. Dílky je nutné správně natočit a ohnout do vhodného tvaru. Zdánlivě jednoduchý úkol postupně přechází v poměrně náročnou prostorovou výzvu.
- IQ Puzzle
Klasická kompaktní hlavolamová hra v malé krabičce. Na začátku je na herním plánu umístěno jen několik dílků a cílem je zaplnit zbývající prostor. U 3D varianty je pak úkolem postavit celou pyramidu. Nenápadná, ale velmi návyková logická výzva, která umí zavařit mozkové buňky i nejednomu dospělákovi.
- Tangramy
Hlavolamová hra pro jednoho hráče, která vychází z principu tradičního tangramu. Obsahuje sedm základních dílků, ze kterých lze vytvořit téměř nekonečné množství obrazců a tvarů.
Tangram patří mezi velmi staré čínské hlavolamy.
Hra rozvíjí prostorovou představivost, kreativitu i logické myšlení a jde o klasiku, která nestárne a často potrápí i dospělé hráče.
Tyto hry krásně ukazují, že hlavolamy rozhodně nejsou jen pro malé děti – obtížnost dokáže překvapit a často se z nich stává rodinná výzva pro všechny věkové kategorie, ze které nemusí vždycky vítězně vyjít ten nejstarší člen.
Oblíbené tituly pro věkové rozpětí 7+
V této věkové kategorii je nabídka opravdu velmi pestrá a každý si zde snadno najde téma, které je mu blízké. Obtížnost už je znatelně vyšší, úkoly vyžadují více plánování, kombinování i trpělivosti – a opět zde platí, že mohou snadno potrápit i dospělé.
Děti se vydávají do světa fantazie, porážet draky a zachraňovat tak království (Draci ohniváci) nebo v roli hrdiny hledat cestu z podzemí (Útěk z podzemí). Milovníci vesmíru si mohou vyzkoušet průlet pásem asteroidů (Vesmírná mise), techničtěji zaměření hráči zase propojovat elektrické obvody (IQ Obvody) a hledat správná řešení logických zadání.
Nechybí ani zvířecí tématika – například schovávání koťátek do krabic (Koťata a krabice) podle přesného zadání nebo sestavování překážkové dráhy pro koně (Jezdecká akademie)
Velmi oblíbené jsou také hry, ve kterých stavíte tobogány pro kuličky a sledujete jejich cestu (Kulodrom), případně nastavujete laserový paprsek skrze soustavu zrcadel a překážek tak, aby bezpečně dorazil do cíle.
Tato kategorie krásně ukazuje, jak rozmanité mohou hlavolamy být – od pohádkových příběhů přes technické výzvy až po propracované logické experimenty. Ale vždycky s tréninkem mozkových buněk 🙂
2) Kvízové hry
Kvízové hry asi není nutné dlouze představovat – princip je jednoduchý a dobře známý. Otázka, odpověď, kontrola správnosti. Přesto právě tento typ her hodně lidí velmi baví, a to už od útlého věku. Dnes navíc existují varianty uzpůsobené i těm nejmenším, které nevyžadují čtení.
Kvízy krásně propojují všechny benefity deskových her – společně strávený čas, radost ze hry, zdravé soutěžení – a k tomu přidávají přirozené vzdělávání. Děti si rozšiřují slovní zásobu, všeobecný přehled i schopnost přemýšlet v souvislostech.
- Můj první kvíz – vydavatel Granna (doporučený věk 4–7 let)
Tato hra je nádherně graficky zpracovaná a skutečně přizpůsobená nejmenším dětem – není potřeba umět číst. Jeden z hráčů si vytáhne kartu, na které je obrázková otázka a tři možné odpovědi. Pod každou odpovědí je otvor. Pokud dítě ví (nebo si tipne), která odpověď je správná, vloží prst do otvoru pod vybraným obrázkem. Po otočení karty se ukáže, zda nad prstem vidí obrázek klauna – ten značí správnou odpověď.
Hra je velmi povedená a osobně se domnívám, že ji bez problémů zvládnou klidně i děti, kterým čtyři ještě nebyly.
- Moje první kvízy – vydavatel Albi (doporučený věk 5+)
Tato edice nabízí různá tematická zpracování a kombinuje kvíz s jednoduchým skládáním puzzle. Za každou správně zodpovězenou otázku získá hráč dílek skládačky. Vítězí ten, komu se podaří jako prvnímu složit celý obrázek.
Hra obsahuje otázky ve dvou obtížnostech – lehčí pro předškoláky a náročnější pro školáky. Ke každé otázce jsou vždy dvě možné odpovědi, takže děti mohou i tipovat. V balení najdete 50 kartiček, přičemž každá obsahuje tři otázky pro mladší a tři pro starší děti. O tom, na kterou otázku dojde, rozhoduje hod kostkou.
Velkou výhodou je právě rozdílná obtížnost, díky které mohou společně hrát sourozenci různého věku. U nás mělo velký úspěch hlavně samotné získávání puzzle dílků a jejich skládání.
Z tematických variant jsme doma vyzkoušeli například Mořský svět, Zvířata nebo Svět kolem nás – a každá z nich nabízí jiný okruh otázek, takže si děti mohou vybrat podle svých zájmů.
- Desítka junior – vydavatel Mindok (doporučený věk 7+)
Desítka Junior je svižná vědomostní a kvízová hra, ve které hráči odpovídají na otázky z různých tematických okruhů. Každý okruh obsahuje deset otázek a deset možných odpovědí. Hráči se střídají – pokud odpovíte správně, získáváte bod (žeton). Když jste znovu na tahu, můžete zkusit najít další správnou odpověď a navýšit své skóre. Pokud se ale spletete, o všechny body z daného okruhu přijdete.
Hra tak přináší napínavé rozhodování: hrát na jistotu, nebo riskovat a pokusit se získat více bodů?
Pravidla jsou velmi jednoduchá, partie rychlá a zábavná. Z vlastní zkušenosti musím říct, že v tomhle případě jsou děti i dospělí naprosto vyrovnanými soupeři.
Pro starší děti (doporučený věk 10+) je určena základní verze Desítka, ke které vyšlo velké množství tematických rozšíření, například zaměřených na historii, vědu a další oblasti.
Pro fanoušky kouzelnického světa existuje také samostatná varianta Desítka: Harry Potter, inspirovaná slavnou knižní ságou.
- Cardline/Timeline
Tato vzdělávací hra není klasickým kvízem ve stylu „otázka–odpověď“, přesto určité znalosti a dobrý odhad vyžaduje. Hráči zde pracují s informacemi a snaží se je správně zařadit podle zvoleného kritéria – nejčastěji času, velikosti, délky nebo jiné hodnoty.
Princip je jednoduchý: hráč si ze své ruky vybere jednu kartu a pokusí se ji správně umístit do již vznikající řady – tedy před nebo za vyloženou kartu (později mezi více karet). Teprve poté kartu otočí a všichni zkontrolují skutečnou hodnotu.
- Pokud byla karta zařazena správně, hráč si ji může ponechat vyloženou a je o krok blíže vítězství.
- Pokud se spletl, karta se umístí na správné místo v řadě a hráč si musí dobrat novou.
S každým dalším tahem přibývá vyložených karet, a tím se hra postupně stává náročnější. Správně odhadnout pozici nové karty je čím dál obtížnější. Hra končí ve chvíli, kdy se některý z hráčů zbaví všech svých karet.
Pokud má nově umisťovaná karta stejnou hodnotu jako některá již vyložená, může být položena z obou stran této karty.
Velkou výhodou této edice je široká nabídka témat – od historických událostí přes přírodu až po vědecké objevy. Díky tomu si každý může vybrat oblast, která ho baví nejvíce, a hra tak přirozeně podporuje všeobecný přehled i schopnost odhadu a logického uvažování.
3) Vědomostní hry
Ani vědomostní hry není třeba dlouze představovat – jejich princip je podobný kvízům a většina z nás ho dobře zná. V následujících tipech ale nejde jen o správnou odpověď. Tyto hry přidávají i prvek taktiky, postřehu nebo soupeření, takže propojení s klasickou deskovou hrou je výraznější.
Vědomostních her je na trhu opravdu velké množství. Zmiňuji zde především ty, které jsou vhodné pro menší děti nebo které si získaly oblibu u nás doma.
- Umí prase létat – vydavatel Albi (doporučený věk 5+)
Tato hra je kombinací vědomostní a postřehové zábavy. Je svižná, dynamická a velkou výhodou je absence textu na herních komponentech – bez problémů ji tedy zvládnou i děti, které ještě neumí číst. Osobně bych se nebála ji vyzkoušet i s mladšími, než pětiletými hráči.
Jak hra funguje?
Na stůl se rozloží větší kartonové karty představující různé znaky zvířat – například zda má zvíře ocas, rohy, ploutve, jestli žije v lese, ve vodě nebo na poušti apod.
Poté se otočí menší karta konkrétního zvířete (najdete zde běžná domácí zvířata, lesní obyvatele, exotické druhy i vyhynulé tvory).
Všichni hráči současně tipují, jaké znaky dané zvíře má. Na odpovídající karty pokládají své žetony. Háček je v tom, že na každé kartě může ležet pouze jeden žeton – hráči tedy musí reagovat rychle, ale zároveň přemýšlet.
Za každý správně přiřazený znak se hráč posune na bodovací stupnici vpřed, za chybný tip se naopak vrací zpět. Po předem stanoveném počtu kol vítězí ten, kdo získal nejvíce bodů.
Hra přirozeně rozvíjí znalosti o zvířatech, rychlé rozhodování i schopnost odhadu – a díky své dynamice baví děti i dospělé.
- Brainbox – Vydavatel Albi
Hry BrainBox spojuje stejný herní princip, liší se však nabízenými tématy. Na výběr je opravdu široká škála okruhů – od zvířat přes svět kolem nás až po školní předměty – a záleží jen na zájmech dítěte.
V krabičce najdete čtvercové kartičky. Na jejich lícové straně je vždy obrázek doplněný o různé informace, zatímco na rubové straně čeká šest otázek vztahujících se k tomu, co bylo na obrázku.
Hráč, který je na tahu, si vytáhne kartu a má jedno otočení přiložených přesýpacích hodin (10 vteřin) na to, aby si zapamatoval co nejvíce detailů z obrázku. Poté se karta otočí, hod kostkou určí číslo otázky a hráč na ni odpovídá.
- Pokud odpoví správně, kartu si ponechává.
- Pokud odpoví špatně, vrací ji zpět do balíčku.
Na konci hry vítězí ten, kdo nasbíral nejvíce karet.
BrainBox krásně procvičuje paměť, soustředění i schopnost všímat si detailů. Z vlastní zkušenosti ale vím, že stejně jako u jiných her hodně záleží na povaze dítěte – jednoho může nadchnout, zatímco druhé dá přednost úplně jinému typu her. A i to je na deskovkách krásné – každý si může najít tu svou.
- Fauna – vydavatel Mindok (doporučený věk 10+)
Fauna je desková hra zaměřená na znalosti ze světa zvířat. Obsahuje 360 karet s různými živočichy a úkolem hráčů je co nejpřesněji odhadnout jejich hmotnost, velikost (případně délku ocasu) a také určit oblasti, kde se daný druh vyskytuje.
Body získáváte nejen za přesné odpovědi, ale i za blízké odhady, takže šanci uspět mají i hráči, kteří si nejsou úplně jistí. Hra tak kombinuje vědomosti s odhadem a trochou taktiky při rozhodování, kolik tipů si ještě troufnete přidat.
Fauna je velmi pěkně zpracovaná znalostní hra, která si získala uznání i v zahraničí a dokáže obohatit dětský přehled o přírodě.
4) Rozvoj logiky, prostorové orientace a matematických dovedností
V předchozí kapitole jsem už zmiňovala hlavolamy z edice SMART, které jsou v této oblasti velmi silné. Rozhodně ale nejsou jediné. Existuje celá řada dalších her, které dokážou nenápadně a přirozeně rozvíjet logické myšlení, prostorovou představivost i základní matematické dovednosti.
Právě na deskových hrách mám ráda to, že děti často ani nevnímají, že se „učí“. Přemýšlí nad tím, kam umístit dílek, jak naplánovat další tah, kolik bodů ještě potřebují nebo jak si co nejlépe rozvrhnout prostor. A přitom si procvičují schopnosti, které později využijí nejen ve škole, ale i v běžném životě – systematické uvažování, práci s chybou, odhad, kombinatoriku nebo orientaci v prostoru.
V současné době je nabídka těchto her opravdu široká. Najdeme mezi nimi jednoduché tituly pro předškoláky, ale i propracované výzvy pro starší děti a dospělé. Troufám si říct, že u mnoha z nich se budou skvěle bavit i rodiče – a někdy možná zjistí, že to vůbec není tak snadné, jak se na první pohled zdá.
Níže opět sepíši několik tipů na hry, které se velmi osvědčily, ať už u nás doma, nebo v okolí.
Oblíbené tituly pro věkové rozpětí 2 – 4 roky
V tomto věku děti objevují základní principy porovnávání, třídění, orientace v prostoru i jednoduché logické úvahy. Hry by měly být pravidlově jednoduché, krátké a vizuálně atraktivní. Následující tituly tyto požadavky splňují a zároveň přirozeně podporují rozvoj logiky i prvních matematických představ.
- Kampak, mašinky – vydavatel Efko, doporučený věk 4+
Tento soubor několika herních variant pomáhá dětem rozlišovat pravou a levou stranu, zlepšuje prostorovou orientaci, posiluje paměť a zároveň je velmi zábavný. Úkolem hráčů je postupným přikládáním kartiček postavit pro mašinku co nejdelší cestu.
Pravidla jsou jednoduchá a snadno pochopitelná, téma vláčků je pro děti velmi atraktivní. Díky nenáročnému principu bych se nebála hru zařadit i u mladších dětí, než uvádí doporučení na krabici.
Rozvíjí: prostorovou orientaci, vnímání směru, plánování, soustředění.
- Batanimo – vydavatel Djeco, doporučený věk 3+
Zvířátková karetní hra založená na jednoduchém principu porovnávání velikosti zvířat. Děti mezi sebou „soupeří“ podobně jako ve hře Válka – porovnávají, které zvíře je větší.
Díky názorným ilustracím si děti lépe představí rozdíly ve velikosti a přirozeně se učí pojmy větší – menší. Zpracování je pro malé hráče mnohem atraktivnější než klasické karty. Za sebe vidím nevýhodu v tom, že číselná řada na kartách končí číslem 6, takže zde není zastoupena celá číselná posloupnost.
Rozvíjí: porovnávání hodnot, základní početní představy, logické uvažování.
- Labyrint junior – vydavatel Ravensburger, doporučený věk 4+
Zjednodušená dětská verze oblíbené rodinné hry Labyrinth. Hráči pomocí posouvání kartiček mění podobu bludiště tak, aby se dostali k pokladu, který si na začátku hry vylosovali.
Děti se učí plánovat své tahy dopředu a představovat si, jak se bludiště po posunutí změní. Existuje mnoho tematických variant, takže lze snadno vybrat podle zájmů dítěte.
Rozvíjí: prostorovou představivost, strategické myšlení, plánování.
- Princezny: Kouzelné okno – vydavatel Dino, doporučený věk 4+
Logická hra s atraktivním zpracováním, která potěší především děti milující pohádkový svět princezen. Hráči musí ve svém tahu správně určit, které princezny se vydaly na ples.
Hra vychází z oblíbené a známé hry Logik,tj. vychází z principů dedukce – děti pracují s nápovědami a postupně vylučují nemožné varianty.
Rozvíjí: logické uvažování, dedukci, pozornost.
- Little Match – vydavatel Djeco, doporučený věk 2+
Jednoduchá karetní hra inspirovaná principem hry Prší, upravená pro nejmenší děti. Každý hráč má čtyři karty, zbytek tvoří dobírací balíček. Hráči přikládají kartu se stejným zvířátkem nebo barvou; pokud nemohou, dobírají.
Cílem je zbavit se všech karet v ruce. Velkou výhodou jsou pevné karty, které vydrží i méně šetrné zacházení, a krásné ilustrace.
Rozvíjí: třídění podle znaků, postřeh, základní herní pravidla a střídání tahů.
- Hádej kdo? – doporučený věk 4+
Klasická deduktivní hra pro dva hráče. Jeden si zvolí tajnou postavu a druhý se pomocí otázek s odpovědí ANO/NE snaží zjistit, koho soupeř vybral. Na základě odpovědí postupně vyřazuje postavy, které neodpovídají zadaným znakům.
Hra podporuje schopnost klást správné otázky, systematicky vyhodnocovat informace a logicky uvažovat.
Rozvíjí: dedukci, kladení otázek, rozšiřování slovní zásoby, systematické myšlení.
Oblíbené tituly pro nejmenší děti (věk přibližně 5–6 let)
Období kolem pěti až šesti let je pro rozvoj dětského myšlení velmi důležité. Děti jsou přirozeně zvídavé, rády objevují nové věci a zároveň už dokážou déle udržet pozornost a soustředit se na jednoduché úkoly.
Hry určené pro tuto věkovou kategorii často rozvíjejí především logické myšlení, paměť, prostorovou orientaci, schopnost soustředění nebo základní matematické dovednosti. Děti se při nich učí také plánovat své kroky, hledat různá řešení a dodržovat pravidla hry.
Následující výběr her představuje tituly, které jsou pro děti ve věku 5–6 let dobře přístupné a zároveň dokážou podpořit jejich přemýšlení a rozvoj důležitých schopností.
- Tři na tři – doporučený věk 5+
Jednoduchá a velmi přístupná hra pro menší hráče na způsob piškvorek, kterou lze hrát hned několika různými způsoby. Navíc je krásně ilustrovaná a plná roztomilých příšerek, což děti okamžitě zaujme.
Cílem hry je přikládat na sebe vhodné kartičky tak, aby vznikaly řady podle barev a vzorů. Díky různým variantám pravidel je možné snadno upravit obtížnost podle věku a zkušeností dětí. V krabičce se navíc nachází i pexeso, takže hra nabízí více způsobů zábavy.
Navíc je hra v malé krabičce, takže je vhodná i na cesty.
- Ubongo Junior – doporučený věk 5+
Již z názvu je patrné, že Ubongo Junior je zjednodušenou verzí oblíbené logické hry Ubongo. Stejně jako ve „velkém“ Ubongu se i zde hráči snaží poskládat různě tvarované dílky do zadaného obrazce. Žádné pole zadání přitom nesmí zůstat prázdné a žádný dílek nesmí přesahovat vymezený prostor.
V juniorské verzi jsou jednotlivé dílky ozdobené obrázky zvířátek, a to pouze na jedné straně. To představuje první zjednodušení oproti původní hře – dílky se používají jen lícovou stranou a počet možných řešení je tak menší. Dalším zjednodušením je počet dílků: jednodušší zelená varianta využívá pouze dva dílky, složitější žlutá varianta pak tři.
Hra přirozeně rozvíjí prostorovou představivost, logiku i schopnost řešit jednoduché hlavolamy.
- Logik Town – doporučený věk 5+
Logik Town obsahuje celkem 70 úloh zaměřených na procvičení logického myšlení. Základem je známý typ logických hádanek vycházejících z tzv. „zebra úloh“.
V ulici žije několik obyvatel, kteří mají různé domy, sousedy a domácí zvířata. Úkolem hráče je na základě nápověd zjistit, kdo kde bydlí, kdo je jeho sousedem a jaké zvíře vlastní. Každá hádanka má vždy pouze jedno správné řešení.
Hra děti učí systematickému uvažování, práci s informacemi a postupnému vylučování možností.
- LogiCross – doporučený věk 5+
Poutavá logická hra, ve které hráči pomáhají zvířátkům bezpečně přejít řeku a dostat se domů. Úkolem je správně skládat jednotlivé dílky tak, aby vzniklo řešení odpovídající zadání.
Hra je velmi pěkně produkčně zpracovaná a děti obvykle zaujme svým tématem. Osobně mám ale o něco raději Logik Town – při hraní LogiCrossu mi trochu vadilo časté skládání a připravování většího množství zvířátek. Je to ale spíše drobný detail a na kvalitě hry to nic nemění.
- Logik
Velmi známá klasická hra, která rozvíjí dedukci a logické uvažování. Jeden hráč vytvoří tajnou kombinaci barev a druhý se ji snaží postupně uhodnout pomocí různých tipů.
Na základě nápověd hráč postupně vyhodnocuje, které barvy jsou správně a které nikoli, až se mu podaří odhalit celou kombinaci. Jedná se o jednoduchou, ale velmi účinnou hru na rozvoj logiky.
- Kulišák – doporučený věk 5+
Kulišák je krásná kooperativní hra, kterou bych doporučil téměř každému rodiči pro hraní s dětmi. Nenásilnou a zábavnou formou rozvíjí logické uvažování i schopnost spolupráce.
Hráči se ujmou role detektivů, kteří se snaží vypátrat zloděje koláče. Ví se pouze to, že pachatelem je liška. Hráči musí sbírat důkazy, pomocí speciálního dekodéru postupně vylučovat podezřelé a pokusit se odhalit viníka dříve, než se mu podaří s koláčem utéct do své nory.
Děti si při hře přirozeně procvičují dedukci a práci s informacemi.
- Detektiv Kočička – doporučený věk 6+
Velmi povedená příběhová detektivní hra pro děti. Hráči se ujmou role Kočičky Holmese a řeší záhadné případy ve městě Záhadov.
Děti postupně vyslýchají svědky, prohlížejí důkazy a získávají nové informace. Na jejich základě vylučují jednotlivé podezřelé, až nakonec odhalí skutečného pachatele. Hra podporuje logické myšlení, pozornost i schopnost práce s příběhem.
- Freeze Factory – doporučený věk 6+
Freeze Factory je pěkná kombinační hra pro menší děti s atraktivním tématem výroby zmrzlin. Úkolem hráčů je přesouváním žetonů vytvářet kombinace zmrzlinových příchutí podle zadání zákazníků.
Žetony lze posouvat vodorovně nebo svisle po sousedících polích tak, aby v řádku nebo sloupci vznikla požadovaná trojice příchutí. Hra děti učí přemýšlet několik tahů dopředu a seznamuje je se základy kombinatoriky.
Barevnost a téma jsou pro děti velmi lákavé, i když některé barvy mohou být zpočátku hůře rozlišitelné. Po několika hrách si však hráči rychle zvyknou.
- Labyrint Junior – doporučený věk 4+
Hráči se vydávají na průzkum zakletého bludiště, ve kterém hledají tajuplné předměty, zvířátka a příšerky.
Specifikem hry je pohyblivé bludiště – v každém tahu se do herního plánu zasune přebytečná kartička chodby, čímž se posunou ostatní části labyrintu. Hráči si tak mění cesty a snaží se najít nejkratší trasu ke svému cíli.
Hra rozvíjí prostorovou orientaci, plánování a schopnost přemýšlet o několika krocích dopředu. V dnešní době navíc existuje mnoho tematických variant, takže si lze vybrat podle zájmů dítěte.
- Monza – doporučený věk 5+
Monza je závodní hra speciálně navržená pro mladší hráče. Odehrává se na závodním okruhu rozděleném do tří pruhů, které obsahují políčka různých barev.
Hráči házejí barevnými kostkami a podle jejich výsledků plánují trasu svého závodního auta po dráze. Aby se dostali co nejrychleji do cíle, musí správně kombinovat barvy a přemýšlet nad pořadím tahů.
Hra velmi přirozeně rozvíjí strategické myšlení, plánování a kombinatoriku.
- Scottie Go! – doporučený věk 6+
Scottie Go! je spíše výuková sada než klasická desková hra. Pomocí speciálních kartiček a mobilní aplikace se děti seznamují se základy programování a algoritmického myšlení.
Základní postavou hry je mimozemšťan Scottie, který havaroval a pomáháte mu sesbírat nejrůznější součástky na opravu jeho lodi.
Děti skládají z kartiček jednoduché programy, které následně aplikace vyhodnotí. Hra tak zábavnou formou rozvíjí logické myšlení, plánování i schopnost řešit problémy krok za krokem.
- Dáma – doporučený věk 6+
Klasická strategická hra, která patří mezi nejznámější abstraktní hry na světě. Pravidla jsou jednoduchá, ale hra přitom vyžaduje přemýšlení a plánování několika tahů dopředu.
Děti si při hraní rozvíjejí logické myšlení, strategii i schopnost předvídat tahy soupeře.
Oblíbené tituly pro nejmenší děti: věkové doporučení 7-8let
Ve věku sedmi až osmi let už děti dokážou u her přemýšlet více dopředu, plánovat své kroky a lépe chápat souvislosti mezi jednotlivými tahy. Zároveň se u nich výrazně rozvíjí schopnost logického uvažování, paměť i prostorová představivost. Právě proto mohou deskové hry v tomto období sehrát velmi důležitou roli při rozvoji jejich myšlení.
Je dobré mít na paměti, že doporučený věk uvedený na krabici hry je vždy pouze orientační. Každé dítě se vyvíjí trochu jiným tempem a některé děti zvládnou i složitější hry dříve, než uvádí výrobce. Často také záleží na tom, zda dítě hraje s dospělým nebo zkušenějším hráčem, který mu může s pravidly pomoci. Není proto výjimkou, že si určité hry velmi dobře užijí i mladší děti.
S rostoucím věkem se zároveň výrazně rozšiřuje nabídka vhodných her. Výběr her pro děti od sedmi let je opravdu velmi široký a neustále přibývají nové tituly. Níže uvedený seznam proto představuje pouze orientační výběr několika zajímavých her. Mnoho her pro starší děti už navíc obsahuje prvky strategie a plánování, takže většina z nich přirozeně podporuje strategické uvažování, plánování tahů dopředu a hledání různých herních možností.
- Ubongo – doporučený věk 8+
Klasická logická hra, ve které se hráči snaží co nejrychleji poskládat různé geometrické dílky do zadaného obrazce. Žádné pole zadání přitom nesmí zůstat prázdné a žádný dílek nesmí přesahovat vymezený prostor. Každý hráč má stejný úkol, ale řešení musí najít sám.
Hra výborně rozvíjí prostorovou představivost, rychlé rozhodování a schopnost hledat různá řešení jednoho problému. Díky jednoduchým pravidlům ji zvládnou i děti, ale bavit bude i dospělé.
- Superfarmář – doporučený věk 7+
Superfarmář je oblíbená rodinná hra, ve které se hráči snaží vybudovat vlastní farmu plnou různých zvířat. Pomocí hodů kostkami získávají nová zvířata, obchodují a musí si dávat pozor na predátory, kteří mohou jejich stádo zmenšit. Cílem je jako první nasbírat všechny druhy zvířat.
Hra pomáhá dětem rozvíjet základní matematické dovednosti, především počítání a práci s pravděpodobností. Zároveň podporuje strategické uvažování při rozhodování, kdy obchodovat a jak nejlépe rozšiřovat svou farmu.
Velkou nevýhodou může být délka hry, my jsme si doma upravili pravidla. Rovnou od začátku jsme měli psa, a stanovili, že predátor nic neodnáší, ale jen v daném kole se nic nezískává. Délka hry se tak zkrátila. Hra Superfarmář bavila jen dceru syna naopak hodně bavil Plný kurník, který funguje na stejném principu.
Také bych se nebála hrát i s mladšími hráči.
- Spící královny – doporučený věk 8+
Spící královny je zábavná karetní hra plná humoru a fantazie. Hráči se snaží probudit jednotlivé královny pomocí králů, zatímco ostatní hráči mohou pomocí speciálních karet jejich plány překazit. K získání speciálních ”obrázkových “ karet hráčům pomůže i odhazování číselných karet, kdy je nutné využívat i jednoduché početní operace.
Hra rozvíjí pozornost a základní matematické dovednosti. Hodí se hlavně pro žáky prvních tříd na procvičení sčítání v oboru do deseti. Také zde bych se nebála hrát i s mladšími hráči, než je věk uvedený na krabičce.
Lze hrát i v případě, že dítě ještě neumí sčítat, hrajete pouze na odhazování čísel, případně stejných čísel. Hra trvá o trochu déle, ale významově se neliší.
- Muzeum podezřelých – doporučený věk 8+
Muzeum podezřelých je deduktivní hra, ve které se hráči snaží odhalit pachatele záhadného zločinu. Pomocí získaných informací postupně vylučují podezřelé postavy a snaží se jako první přijít na správné řešení.
Hra podporuje logické myšlení, dedukci a schopnost pracovat s informacemi. Děti se učí analyzovat stopy, porovnávat indicie a postupně zužovat okruh podezřelých.
- Kingdomino – doporučený věk 8+
Kingdomino je jednoduchá strategická hra, ve které hráči budují vlastní království z domino dílků. Každý dílek představuje jiný typ krajiny a hráči je musí umisťovat tak, aby vytvořili co největší a nejhodnotnější oblasti. Velkým zádrhelem je, že je nutné se vejít jen do zadaného čtverce,
Hra rozvíjí strategické plánování, prostorovou představivost a schopnost pracovat s jednoduchou kombinatorikou. Děti se učí přemýšlet nad tím, jak jednotlivé dílky co nejlépe poskládat, aby získaly co nejvíce bodů. Navíc tu získávají představu pro lepší pochopení násobení.
Pro menší děti je krásně zpracovaná hra Dragomino, která vychází z podobného principu.
- Similo – doporučený věk 8+
Similo je kooperativní deduktivní hra, ve které se hráči snaží uhodnout tajnou postavu. Jeden z hráčů napovídá pomocí dalších karet postav, které naznačují podobnosti nebo rozdíly mezi jednotlivými postavami.
Hra rozvíjí dedukci, schopnost hledat souvislosti a také komunikační dovednosti. Děti se učí přemýšlet nad různými vlastnostmi postav a interpretovat nápovědy spoluhráčů. Občas překvapí jaké asociace jsou děti schopny vytvářet a jakých detailů si na kartách všimnou. Hra je to krátká a tak není problém udržet pozornost i u menších dětí.
Dnes již vyšlo několik různých edicí této hry, takže je opět možné vybírat del preferencí dítěte.
- Pásovec – doporučený věk 8+
Jednoduchá karetní hra, kde se pomocí kostek snažíte naházet čísla na svých kartách, abyste se jich zbavili dříve než soupeři.
Hra rozvíjí sčítání a strategické myšlení, kdy je třeba správně propočítat a poté vybrat ty nejlepší kostky, aby byla co největší pravděpodobnost na zbavení se karty.
- Project L – doporučený věk 8+
Velmi přístupná logická hra inspirovaná skládáním tetrisových dílků. Hráči postupně skládají puzzle z dílků různých tvarů a získávají nové dílky pro další úkoly. Hra je velmi krásně produkčně řešená, dílky jsou velmi kvalitní, jak předlohy pro vkládání, tak jednotlivé dílky.
Hra je přehledná, rychlá a rozvíjí kombinatorické myšlení a prostorovou představivost.
- Quoridor – doporučený věk 8+
Krásná abstraktní strategická hra. Jednodušší a kratší než šachy, ale zároveň o něco složitější než klasická dáma – strategických možností je zde opravdu mnoho.
Cílem hráčů je dostat svou figurku na opačnou stranu herního plánu. Zároveň však mohou svým soupeřům stavět do cesty zdi, které jim postup ztěžují. Hráči tak musí neustále přemýšlet, zda je výhodnější postupovat vpřed, nebo naopak zpomalit soupeře vhodně umístěnou překážkou.
Hra velmi dobře rozvíjí strategické myšlení, plánování několika tahů dopředu a prostorovou představivost. Děti se při ní učí předvídat tahy soupeře a hledat různé cesty k dosažení svého cíle. Díky jednoduchým pravidlům je přístupná i mladším hráčům, přesto dokáže potrápit i dospělé.
- Azul – doporučený věk 8+
Azul je pestrobarevná a vysoce přemýšlivá kombinační hra. Hráči se v ní ujímají role mistrů řemeslníků, kteří mají za úkol vyzdobit stěny paláce v portugalském městě Évora pomocí krásných keramických dlaždic.
Cílem hry je co nejlépe a nejefektivněji obložit stěny paláce za využití pěti druhů barevných dlaždic. Ty se snažíte umísťovat tak, aby odpovídaly požadovanému vzoru, ale ideálně také v návaznosti jedna na druhou. Při výběru dlaždic je však potřeba dobře plánovat – pokud si jich totiž vezmete více, než dokážete využít, budete je muset odložit stranou a tyto „rozbité“ dlaždice vám na konci kola odečtou body.
Azul velmi dobře rozvíjí logické a strategické myšlení. Hráči se učí plánovat své tahy dopředu, promýšlet kombinace dlaždic a zároveň sledovat, jaké možnosti zůstávají soupeřům. Hra podporuje také prostorovou představivost a schopnost pracovat s jednoduchými vzory a kombinacemi.
Závěrem
Deskové hry obecně představují pro děti skvělý způsob, jak se přirozeně rozvíjet a učit novým dovednostem. Ať už jde o hry zaměřené na logiku, paměť, strategii nebo spolupráci, každá z nich přináší dětem něco hodnotného.
Při hraní si děti procvičují nejen myšlení, soustředění a schopnost plánovat, ale také sociální dovednosti – učí se dodržovat pravidla, komunikovat s ostatními, spolupracovat i zvládat výhru a prohru. Velkou výhodou je, že se to vše děje nenásilnou a zábavnou formou, která je dětem přirozená.
Není proto nutné hledat „tu jednu nejlepší“ hru. Mnohem důležitější je, aby děti hraní bavilo a měly možnost zkoušet různé typy her. V podstatě každá desková hra totiž může být pro dítě přínosná – rozvíjí jiné dovednosti a přináší nové zkušenosti.
A možná to nejdůležitější na závěr – deskové hry nejsou jen o rozvoji, ale především o společně stráveném čase, který má pro děti i dospělé tu největší hodnotu.
